ラーゼフォン
ロデオ
5号機
2011年10月17日導入

●メニュー
@チェック
Aボーナス同時当選期待度
Bボーナス単独抽選確率
Cボーナス出現率
D小役確率
E機械割
F打ち方

●チェック
◆タイアップ機
・ロボットアニメ[ラーゼフォン]のパチスロ機。
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◆ボーナス構成
・ボーナスはBIGボーナス(4種類)&REG
 ボーナス(2種類)の合計6種類。
οプレミアムBIGボーナス(シンボル玲香揃い
 )は払い出し枚数が323枚以上で
 終了(純増約216枚)。
οノーマルBIGボーナス(赤7揃い&青7揃
 い&チェリー・赤7・チェリー)は払い出し
 枚数が323枚以上で終了(純増約
 216枚)。
οREGボーナス(赤7・赤7・青7&青7・青
 7・赤7)は8ゲーム消化または8回の
 入賞で終了(純増約44枚)。
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◆内部状態
・内部状態は通常時とART中と共
 通して3種類の状態(低確率&高
 確率&超高確率)が存在し、内部
 状態によりART当選期待度が異
 なる。
ο内部状態移行抽選は特定役成立
 時&ボーナス終了時&設定変更時
 に行われる。
内部状態移行率
・内部状態は液晶演出により示唆
 される。
ο内部状態は液晶ステージにより示
 唆され、六道家ステージ<ビーチステー
 ジ<TERRAステージ<ネリヤ神殿ステージ
 の順に上位状態滞在期待度がアッ
 プする(ネリヤ神殿ステージ移行時は
 高確率以上滞在が確定となる)。
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◆ミッションゾーン(高確率抽選ゾーン)
・特定条件達成時はミッションゾーンに
 突入する。
οミッションゾーンは通常時の特定役成
 立時とボーナス中の特定役成立時
 にミッションストック獲得抽選を行い、ミッ
 ションストック獲得時は通常状態滞在
 時から前兆を経て突入となる(
 また、その他に天井到達時はミッ
 ションストック獲得が確定する)。
οミッションストック獲得抽選当選時は8種
 類のランク(ミッションストックランクA〜H)の
 いずれかに振り分けられ、ミッション
 ストックを消費する際はミッションストックラ
 ンクに応じてミッションゾーンの継続率
 が選択される。
οミッションゾーンには5種類の継続率(
 継続0%&継続50%&継続67%&継
 続80%&継続89%)が存在し、ミッショ
 ンゾーン初突入後はミッション継続抽選
 非当選までループ突入する。
‐ミッションゾーン失敗時にミッション継続抽
 選に当選している場合は前兆を
 経てミッションゾーンに再突入し、ミッショ
 ンゾーンからのART突入時にミッション
 継続抽選に当選している場合は
 ART終了後に前兆を経てミッションゾ
 ーン再突入となる(ARTストックとミッショ
 ンストックを重複獲得している場合
 はARTストックが優先消費される)。
ミッションゾーン抽選確率(通常時)
ミッションゾーン抽選確率(ボーナス中)
ミッションゾーン継続率選択率
・ミッションゾーンは4種類存在し、突入
 したミッションゾーンの種類によりART
 突入期待度が異なり、いずれのミ
 ッションゾーンもART突入のチャンスゾーン
 となる(ミッションゾーンからのトータルAR
 T突入期待度は約40%)。
οフォルツァンドミッション:4ゲーム継続し、
 この間は第1停止ベル正解時のAR
 Tストック獲得抽選率が優遇され、最
 終ゲームでフォルツァンドを倒せればAR
 T突入が確定となる。
ο木星消滅作戦ミッション:10ゲームor1
 5ゲームor20ゲーム継続し、突入時に
 指定された小役が規定回数入賞
 となればART突入が確定となる。
οスフォルツァンドミッション:6ゲーム継続し、
 この間は第1停止ベル正解時のAR
 Tストック獲得抽選率が優遇され、最
 終ゲームでスフォルツァンドを倒せればA
 RT突入が確定となる(ART突入期
 待度が高いフォルツァンドミッションの上
 位ミッション)。
οバーベム卿の部屋ミッション:10ゲーム
 or15ゲームor20ゲーム継続し、突入
 時に指定された小役が規定回数
 入賞となればART突入が確定と
 なる(ART突入期待度が高い木星
 消滅作戦ミッションの上位ミッション)。
※尚、ミッションゾーン中の特定役成立時
 の一部でミッションゾーンチェンジとなる
 場合アリ。
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◆ARTストック
・BIG当選時にARTストック獲得抽選が
 行われる。
οBIG成立時にARTストック獲得抽選が
 行われる。
‐プレミアムBIG成立時はARTストック獲得
 が確定となる。
‐ミッションゾーン中のBIG成立時はARTス
 トック獲得が確定となる。
οBIG中の特定役成立時にARTストック
 獲得抽選が行われる。
‐BIG中の同柄シンボル揃い成立時は
 ARTストック獲得が確定し、カットイン発
 生時は同柄シンボル揃いのチャンスと
 なる(カットインキャラの種類により同
 柄シンボル揃い期待度は変化し、綾
 人カットイン<遥カットイン<玲香カットイン
 の順に期待度がアップ)。
‐BIG中に次回予告が発生した場
 合はARTストック獲得が確定となる(
 次回予告は同柄シンボル揃い以外
 の確定小役成立時に発生)。
οBIG中の特定条件達成時にARTスト
 ック獲得抽選が行われる。
‐BIG中の異柄シンボル揃い成立時は
 ミッションストック獲得が確定し、同BIG
 中に異柄シンボル揃いが4回成立し
 た場合はARTストック獲得が確定と
 なる。
ART抽選確率(BIG時)
・REG当選時にARTストック獲得抽選が
 行われる。
οREG成立時の一部でARTストック獲得
 抽選が行われる。
‐ミッションゾーン中のREG成立時はARTス
 トック獲得が確定となる。
οREG中の特定役成立時にARTストック
 獲得抽選が行われる。
οREG終了時にARTストック獲得抽選が
 行われる。
‐REG終了時のARTストック獲得抽選は
 REG中のベル入賞回数を参照して
 行われる(REG中はMUとのバトルが
 展開され、第1停止ベルの押し順
 正解でベル入賞となればラーゼフォン
 が攻撃し、最終的にバトル勝利と
 なればARTストック獲得が確定とな
 る)。
※尚、バトルが発生するのはART中以
 外からのREG成立時のみでART中
 に成立したREG中はソニックコンボストッ
 ク獲得抽選が行なわれる。
ART抽選確率(REG時)
・通常時の特定役成立時にARTストッ
 ク獲得抽選が行われる。
・ミッションゾーン中の特定条件達成時
 にARTストック獲得抽選が行われる。
οミッションゾーン中は全小役を対象にA
 RTストック獲得抽選が行われ、突入
 したミッションゾーンの種類により抽
 選システムが異なる。
‐フォルツァンドミッション時とスフォルツァンドミッ
 ション時は継続ゲーム数間の第1停止
 ベル正解時のARTストック獲得抽選率
 が優遇される(第1停止ベル正解
 時のARTストック獲得期待度は50%以
 上)。
‐木星消滅作戦ミッション時とバーベム
 卿の部屋ミッション時は継続ゲーム数
 間に指定された小役が規定回数
 入賞となればARTストック獲得が確
 定となる。
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◆飛翔ラッシュ(ART)搭載
・ARTストック獲得時は潜伏を経てART
 に突入する。
ART突入率
・ARTは1セット50ゲーム継続。
οART中はボーナス成立時にARTゲーム
 数上乗せ抽選が行われ、特定役
 成立時にはボーナス同時抽選当否
 を問わずARTゲーム数上乗せ抽選
 とソニックコンボストック獲得抽選が行わ
 れる。
‐ART中のボーナス成立時はARTゲーム
 数上乗せが確定し、ベル成立時に
 フリーズが発生した場合はART100
 ゲーム以上上乗せが確定となる。
‐ソニックコンボストック獲得抽選はART中
 の特定役成立時とART中に成立
 したREG中の毎ゲーム消化時に行
 なわれ、ソニックコンボストック獲得時は
 全てのARTゲーム数消化後にソニックコ
 ンボが発動し、ソニックコンボ発動中は
 毎ゲーム成立役に応じてARTゲーム
 数が上乗せされる(ソニックコンボストッ
 ク数を全て消化するとソニックコンボ
 は終了し、ソニックコンボ終了後はこ
 の間に上乗せされたARTゲーム数
 の消化カウントが開始される)。
※ARTゲーム数消化中は液晶演出に
 よりソニックコンボストック獲得数が示唆
 され、液晶ステージは上空に上昇す
 るほど期待度がアップする(液晶ス
 テージは全3種類)。
ゲーム数上乗せ抽選率(ソニック以外)
ゲーム数上乗せ抽選率(ソニック中)
ソニックコンボストック抽選率(準備中)
ソニックコンボストック抽選率(ART中)
ソニックコンボストック抽選率(REG時)
☆上乗せARTゲーム数は1回の当選契
 機につき10〜500ゲームまでから
 選択(ソニックコンボストック獲得数は1回
 の当選契機につき最大10個まで
 から選択)。
・ARTはソニックコンボストック非獲得での
 規定ゲーム数消化で終了。
οART終了時に残りARTストック数があ
 る場合は潜伏を経てARTに再突
 入となる(残りARTストック数がない
 場合にミッションゾーンループ中またはミ
 ッションストックを獲得している際は前
 兆を経てミッションゾーンに突入とな
 る)。
οART中にボーナスが成立した場合は
 ボーナス終了後に残りARTゲーム数及
 び残りソニックコンボストック数が持ち越
 される。
・ART中1ゲームあたり純増枚数約1.
 2枚。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆示唆演出
・青ノーマルBIG成立時はボーナス確定画
 面でのボーナステンパイ時に発生する
 セリフの種類により設定が示唆さ
 れる(セリフ設定示唆は1回のみ)。
示唆演出選択率
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◆ボーナス同時抽選機能搭載
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆天井救済機能搭載
・ボーナス終了後から規定ゲーム数消
 化で天井到達となり、天井到達
 時はART突入+ミッションストック獲得が
 確定となる(天井到達までの規
 定消化ゲーム数はBIG終了後で140
 0ゲーム、REG終了後で999ゲーム)。
ο尚、天井到達時は潜伏を経てART
 に突入し、ミッションゾーンは天井到達
 からのART終了後に突入となる(
 また、天井到達からのミッションゾーン
 突入時は継続67%以上選択が確
 定となる)。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆設定変更時
・設定変更時はART当選状況、天井
 までの消化ゲーム数共にクリアされ
 れ、内部状態移行抽選が行なわ
 れる。
ο設定変更時は天井までの規定消
 化ゲーム数が1400ゲームに再セットさ
 れてのスタートとなる。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆マイスロ機能搭載
・マイスロ機能ではプレイデータの分析な
 どサブコンテンツの利用や待受画面な
 どデジタルコンテンツの入手が可能。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆有効ライン
・有効ラインは中段揃いのみの1ライン。

ボーナス同時当選期待度

●ボーナス単独抽選確率
◆プレミアムBIGボーナス
全設定 ………… 1/65536.00
◆ノーマルBIGボーナス(直線赤7揃い)
全設定 ………… 1/65536.00
◆ノーマルBIGボーナス(中段青7揃い)
全設定 ………… 1/65536.00
◆REGボーナス(赤7・赤7・青7)
全設定 ………… 1/65536.00
◆REGボーナス(青7・青7・赤7)
全設定 ………… 1/65536.00
◆単独ボーナス合成
全設定 ………… 1/13107.20

●ボーナス出現率
◆プレミアムBIGボーナス
全設定 ………… 1/8192.00
◆ノーマルBIGボーナス(直線赤7揃い)
設定1…………… 1/923.04
設定2…………… 1/873.81
設定3…………… 1/897.75
設定4…………… 1/873.81
設定5…………… 1/897.75
設定6…………… 1/789.59
◆ノーマルBIGボーナス(中段青7揃い)
設定1…………… 1/753.29
設定2…………… 1/689.85
設定3…………… 1/720.18
設定4…………… 1/689.85
設定5…………… 1/720.18
設定6…………… 1/661.98
◆REGボーナス(赤7・赤7・青7)
設定1…………… 1/1771.24
設定2…………… 1/1680.41
設定3…………… 1/1771.24
設定4…………… 1/1680.41
設定5…………… 1/1771.24
設定6…………… 1/1524.09
◆REGボーナス(青7・青7・赤7)
設定1…………… 1/1424.70
設定2…………… 1/1310.72
設定3…………… 1/1337.47
設定4…………… 1/1310.72
設定5…………… 1/1337.47
設定6…………… 1/1260.31
◆BIGボーナス合成
設定1…………… 1/394.80
設定2…………… 1/368.18
設定3…………… 1/381.02
設定4…………… 1/368.18
設定5…………… 1/381.02
設定6…………… 1/344.93
◆REGボーナス合成
設定1…………… 1/789.59
設定2…………… 1/736.36
設定3…………… 1/762.05
設定4…………… 1/736.36
設定5…………… 1/762.05
設定6…………… 1/689.85
◆ボーナス合成
設定1…………… 1/263.20
設定2…………… 1/245.45
設定3…………… 1/254.02
設定4…………… 1/245.45
設定5…………… 1/254.02
設定6…………… 1/229.95

●ART突入率
◆ART初突入率
設定1…………… 1/374.74
設定2…………… 1/367.46
設定3…………… 1/338.28
設定4…………… 1/314.78
設定5…………… 1/286.64
設定6…………… 1/269.64

●小役確率
‐通常時(ベル確率以外)‐
・リプレイ
全設定 ………… 1/7.30
・スイカ
設定1…………… 1/127.25
設定2…………… 1/125.31
設定3…………… 1/121.14
設定4…………… 1/117.66
設定5…………… 1/113.98
設定6…………… 1/110.33
・弱チェリー
設定1…………… 1/80.41
設定2…………… 1/79.44
設定3…………… 1/78.02
設定4…………… 1/76.65
設定5…………… 1/75.33
設定6…………… 1/73.80
・強チェリー
設定1…………… 1/197.40
設定2…………… 1/192.75
設定3…………… 1/186.18
設定4…………… 1/182.04
設定5…………… 1/176.17
設定6…………… 1/168.91
・弱チャンス目
設定1…………… 1/146.29
設定2…………… 1/143.72
設定3…………… 1/145.64
設定4…………… 1/143.72
設定5…………… 1/145.64
設定6…………… 1/143.09
・強チャンス目
設定1…………… 1/425.56
設定2…………… 1/404.54
設定3…………… 1/420.10
設定4…………… 1/404.54
設定5…………… 1/420.10
設定6…………… 1/399.61
・中段シンボル遥揃い
全設定 ………… 1/13107.20
・レア1枚役
全設定 ………… 1/32768.00

‐通常時(ベル確率)‐
・左リール第1停止ベル
全設定 ………… 1/14.14
・中リール第1停止ベル
全設定 ………… 1/14.14
・右リール第1停止ベル
全設定 ………… 1/14.14
・強ベル
設定1…………… 1/963.76
設定2…………… 1/949.80
設定3…………… 1/923.04
設定4…………… 1/885.62
設定5…………… 1/851.12
設定6…………… 1/819.20
※左第1停止ベルは押し順正解で上段揃い入賞、中第1停止ベル&右第1停止ベルは押し順不正解時の1/4で斜め揃い入賞、強ベルは押し順不問で中段揃い入賞となる。

▼通常時捕捉表記
▽同時当選ボーナスを除く確率
・強ベル
設定1…………… 1/1040.25
設定2…………… 1/1024.00
設定3…………… 1/992.97
設定4…………… 1/949.80
設定5…………… 1/910.22
設定6…………… 1/873.81
・スイカ
設定1…………… 1/131.07
設定2…………… 1/129.01
設定3…………… 1/124.83
設定4…………… 1/120.92
設定5…………… 1/117.24
設定6…………… 1/113.78
・弱チェリー
設定1…………… 1/80.92
設定2…………… 1/80.91
設定3…………… 1/79.44
設定4…………… 1/78.02
設定5…………… 1/76.65
設定6…………… 1/75.33
・強チェリー
設定1…………… 1/254.02
設定2…………… 1/248.24
設定3…………… 1/239.18
設定4…………… 1/230.76
設定5…………… 1/222.91
設定6…………… 1/215.58
※上記以外の同時当選ボーナスを除く同時抽選小役確率は設定差ナシ。

‐ART中‐
・リプレイ
全設定 ………… 1/1.37
・ハズレ
設定1…………… 1/51.20
設定2…………… 1/52.98
設定3…………… 1/54.52
設定4…………… 1/57.09
設定5…………… 1/58.94
設定6…………… 1/63.02

‐BIG中‐
・共通ベル
全設定 ………… 1/1.18
・左リール第1停止ベル
全設定 ………… 1/16384.00
・中リール第1停止ベル
全設定 ………… 1/16384.00
・右リール第1停止ベル
全設定 ………… 1/16384.00
・シンボルテンパイハズレ
全設定 ………… 1/7.28
・異柄シンボル揃い
全設定 ………… 1/81.92
・同柄シンボル揃い
全設定 ………… 1/2048.00
・スイカ
全設定 ………… 1/65536.00
・弱チェリー
全設定 ………… 1/65536.00
・強チェリー
全設定 ………… 1/32768.00
・レアチェリー
全設定 ………… 1/65536.00
・弱チャンス目
全設定 ………… 1/32768.00
・強チャンス目
全設定 ………… 1/32768.00

‐REG中‐
・共通ベル
全設定 ………… 1/24.12
・左リール第1停止ベル
全設定 ………… 1/3.21
・中リール第1停止ベル
全設定 ………… 1/3.21
・右リール第1停止ベル
全設定 ………… 1/3.21
・シンボルテンパイハズレ
全設定 ………… 1/81.92
・異柄シンボル揃い
全設定 ………… 1/81.92
・同柄シンボル揃い
全設定 ………… 1/6553.60
・スイカ
全設定 ………… 1/65536.00
・弱チェリー
全設定 ………… 1/65536.00
・強チェリー
全設定 ………… 1/32768.00
・レアチェリー
全設定 ………… 1/65536.00
・弱チャンス目
全設定 ………… 1/32768.00
・強チャンス目
全設定 ………… 1/32768.00

●機械割(%)
設定1…………… 97.2
設定2…………… 99.0
設定3…………… 101.5
設定4…………… 104.5
設定5…………… 108.7
設定6…………… 114.0

●打ち方
◆通常時:左リール上段〜中段にシン
 ボル遥を狙い、停止型により打ち
 分ける。
・左リール上段にシンボル玲香停止時→
 中右リールにシンボル遥を狙う。
・左リール中段にシンボル玲香停止時→
 中リールをフリー打ちし、右リールに上段
 付近にシンボル遥を狙う。
ο右リール中段にシンボル玲香停止で強
 チェリー、右リール中段にシンボル遥停止
 で弱チェリーとなる。
・左リール下段にシンボル玲香停止時→
 中右リール適当でOK。
οベル大V字停止時、リプレイとベルのハ
 サミダブルテンパイハズレ時、1枚数役テン
 パイハズレ時は弱チャンス目となる。
・左リール上段にスイカ停止時→中リール
 にスイカを狙い、右リールは適当でOK。
ο小役否定時は強チャンス目となる。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆BIG中:カットイン発生時は各リールにシ
 ンボル図柄を狙う(カットイン非発生時
 は適当でOK)。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆REG中:特定演出発生時は対応
 手順で消化。
・押し順ナビ発生時→ナビされた押
 し順でリールを停止させる。
・カットイン発生時→各リールにシンボル図
 柄を狙う。
・上記以外→適当でOK。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆ART中:押し順ナビ発生時はナビ
 された押し順でリールを停止させ
 る(押し順ナビ非発生時は通常時
 と同様手順で消化)。



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